A série Grand Theft Auto é conhecida pela sua liberdade, violência e cenas extremamente engraçadas, como o facto de por exemplo, as ambulâncias matarem mais civis que nós. Agora o vice presidente da Rockstar Games revelou os primeiros detalhes de Grand Theft Auto 5.
Depois de Niko Bellic ter feito estragos em Grand Theft Auto 4, sabemos agora que Grand Theft Auto 5 está na fase inicial de desenvolvimento. Sabemos que o guião para Grand Theft Auto 5 conta com mais de 1000 páginas, ou seja, é 10 vezes maior que o guião de um filme de Hollywood.
Ainda não há nome para a cidade, nem tão pouco personagens ou enredo. O essencial aqui é que Grand Theft Auto 5 está em desenvolvimento e que para não variar, vai ser longo. A Rockstar Games está também a trabalhar no Red Dead Redemption e rumores dizem que também nas expansões exclusivas Xbox 360 para o PC.
GTA 5 NA E3? Para além dos novos controlos por movimentos e da nova Nintendo 3DS um dos grandes atractivos da próxima E3 serão certamente a apresentação e anúncio de jogos. Um deles poderá ser muito bem um novo jogo da série Grand Theft Auto.
Em entrevista à revista norte-americana Game Informer, Jesse Divnich, analista da EEDAR, disse que, "Penso que vamos ouvir falar sobre outro Grand Theft Auto," embora não preveja que haja uma demo jogável, uma vez que para Divnich o jogo só chegaria ao mercado em 2011, ele acredita que haverá uma espécie de antevisão com um trailer que será mostrado ao público.
Divnich acha também que desta vez não haverá nenhum acordo de exclusividade no que diz respeito ao próximo GTA.
A Ubisoft confirmou uma versão beta do multiplayer para o próximo game da série Assassin's Creed, com o nome de Brotherhood.
"Nós faremos um teste beta. Não temos uma data anunciada ainda mas faz parte de nossos planos", disse a Ubisoft.
Aparentemente, mais informações devem aparecer durante a E3 deste ano, que ocorre já no próximo mês. O terceiro game da série ainda não tem data para ser lançado, mas será ainda neste ano. Além disso, Ezio, o protagonista de Assassin's Creed 2 está de volta neste novo game.

Depois da confirmação de que Naruto: Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 iria contar com modos Online, eis que finalmente surgem mais detalhes.
Os modos Online são três, Player Match, Ranked Match e Ranking System.
* Player Match - neste modo podemos aperfeiçoar as nossas habilidades praticando contra oponentes
* Ranked Match - desafiar jogadores de todo o mundo para melhor o ranking global
* Ranking System - permite comparar as nossas habilidades e força com jogadores de todo o mundo
A Namco Bandai também confirmou que Hidan, Kakuzu, e Asuma estarão presentes no jogo. Naruto: Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 chega no final deste ano para PS3 e Xbox 360.

Companhias buscam maneira mais agradável de simular situações do cotidiano profissional
André Sartorelli, do R7
ReproduçãoFoto por Reprodução
Para treinar funcionários que trabalham nas cabines de pedágio, uma concessionária de rodovias criou um game com perguntas e respostas
Algumas produtoras que desenvolvem games apostam em um segmento um pouco diferente dos tradicionais jogos para o usuário final, geralmente focados na diversão e no desafio. Os businness games ou serious games (jogos empresariais e jogos sérios, em português) são desenvolvidos para treinar funcionários ou ajudar as empresas a simular situações.
A vantagem é que o aprendizado se torna muito mais fácil por envolver um recurso que vai além dos tradicionais cursos de treinamento.
O empresário Sunami Chun, criador da rede Monkey de LAN houses, é um dos sócios da Aennova, empresa especializada em produzir jogos personalizados e prestar consultoria em e-learning (ensino virtual). Ele resolveu investir no negócio depois de pesquisar o assunto na Coreia. Na lista de clientes constam Coca-Cola, Natura, Atlas Schindler, Bovespa e Porto Seguro. O faturamento previsto para 2010 é de R$ 4 milhões.
Winston Petty, presidente da Abragames (Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Eletrônicos) diz que a tendência é que o mercado de jogos empresariais cresça nos próximos anos.
- A expectativa é que as novas mídias, os recursos audiovisuais, comecem a substituir ou dividir espaço com os métodos tradicionais de ensino e de jogos. As empresas se beneficiam disso porque desejam treinamentos mais ágeis e eficientes.

Japonês diz que há uma tendência de mobilidade para os novos jogos
ReuterS.
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Para o criador da série de sucesso Metal Gear Solid, os consoles devem desaparecer do mercado e dar espaço aos videogames móveis, como o PSP
Hideo Kojima, criador da série de sucesso Metal Gear Solid - que vendeu mais de 27 milhões de cópias - diz que o futuro do videogame está nas redes que libertarão os jogadores dos consoles, iguais aos fabricados pela sua parceira Sony.
Ele participou no Japão nesta quarta-feira (7) de uma conferência para anunciar o mais recente capítulo da saga Metal Gear que começou em 1987.
- No futuro próximo, teremos jogos que não dependerão de qualquer plataforma. Os jogadores devem ser capazes de levar sua experiência de jogo quando viajarem, onde quer que estejam e onde quiserem jogar. Deve ser o mesmo software e a mesma jogabilidade.
Kojima detalhou, no evento em Tóquio, os planos para o lançamento em abril de Metal Gear Solid: Peace Walker, um jogo que ele desenvolveu e dirigiu a ser lançado pela Konami Corp para o videogame portátil PSP, da Sony.
A previsão de um futuro sem consoles para uma figura tida como uma máquina criativa e com forte apelo comercial gerou um sorriso nervoso e comentários por parte de Hiroshi Kawano, presidente da Sony Computer Entertainment Japan.
- É uma previsão arrojada. Esperamos que ele continue a desenvolver para plataformas, mas respeitamos imensamente sua percepção de tomar desafios.
Metal Gear Solid: Peace Walker chega às prateleiras japonesas no fim de abril e na Europa e Estados Unidos em junho.




















